Googleが新サービス「Google Play game services」を発表、マルチプラットフォーム、マルチプレイ、セーブデータや設定のクラウド保存など可能
GoogleがGoogle I/O 2013の初日の基調講演の中で、Google Playの新サービス「Google Play game services」を発表しました。
Google Play game servicesは、アプリ開発者には本日公開されたAndroid/iOS向けのSDKや、WEB向けのJavaScript、Java、Python、Go、Dart、PHP用のREST APIとして提供されています。ユーザーはGoogle Play Servicesアプリを最新版にアップデート(自動アップデートされる)することで利用可能になります。
Google Play game servicesの主な機能・特徴としては、アチーブメント、リーダーボード、最大4人までのマルチプレイ、セーブデータや設定のクラウドへのバックアップ/リストア(レベル1からやり直す必要無し)、マルチプラットフォーム対応(Android、iOS、WEB)といった点。例えば、Google+のサークルの友人たちでゲームのスコアを競ったり、レースゲームをマルチプレイで遊んだりできます。Google I/Oの会場ではRiptide GP 2の3人マルチプレイのデモが実施されていました(通信環境の問題でうまく動かなかったみたいですが)。
既にWorld of Goo、Super Stickman Golf 2、Beach Buggy Blitz、Kingdom Rush、Eternity Warriors 2、Osmosなどの一部のゲームアプリにはGoogle Play Game Servicesが組み込まれていたりします。
Source : Google
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