Qualcomm、モバイルゲームの画質向上機能「Snapdragon Game Super Resolution」を発表
Qualcomm がモバイルゲームのパフォーマンスを低下させることなくゲーム映像の解像度・フレームレートをアップスケーリングするというモバイルゲームに新たな革命をもたらしそうな超解像機能「Snapdragon Game Super Resolution(GSR)」を Elite Game スイートを一部として発表しました。
Snapdragon GSR は、モバイルデバイスや XR デバイス向けゲームの映像画質を向上させる機能です。GSR をサポートしたゲームでは、映像画質は高精細となり表示も滑らかとなります。
Qualcomm によると、Snapdragon GSR は、モバイルゲームの動作性能と電力効率を維持したままゲーム映像の解像度・フレームレートを拡張できるように設計されたシングルパス空間認識超解像技術です。
GSR により、例えば、1080p 30fps のゲームは 4K 60fps 相当の品質にアップスケーリングすることができますが、動作性能とバッテリー持ちに影響を与えることはありません。
一般的に、映像の超解像処理は画質の向上と引き換えにパフォーマンスが低下します。GSR はそうした相反する要素を高いレベルで両立させた技術です。
Snapdragon GSR をサポートしたモバイルゲームは今年後半に登場する見込みで、来年以降には GSR の利用が一般化していくと見られます。
Source : Qualcomm
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