Disney Research、タッチスクリーン上で物体を立体的に感じることができる触覚レンダリングアルゴリズムを開発(動画あり)
Disney Researchが、スマートフォンやタブレットなどのタッチスクリーン上で物体を立体的に感じることができる触覚レンダリングアルゴリズムを開発したと発表しました。
これは、タッチスクリーンの表面に3Dの幾何学的特徴(例えば、隆起、尾根、エッジ、テクスチャなど)をシミュレートするアルゴリズムで、例えば、タッチスクリーン上に表示した地図ではその地形をそのまま感触として感じることができるのだそうです。
Disney Researchは、指が物体に触れると皮膚中の摩擦に敏感な機械的受容器によって感じる触覚の原理をベースにして、指先とタッチスクリーンの間の摩擦力を調整することで画面に物体の変化を幻覚として生み出せるという仮説を立てました。表示の勾配を摩擦にマッピングすることでタッチパネル上で隆起といった知覚を表現できるということです。
Disney Researchはこの仮説を立証するために電気振動ベースの摩擦ディスプレイを用いたシステムを作成しました。このシステムを作成するにあたり、Disney Researchは電圧に対する摩擦抵抗を決定し、その後、表面の勾配に対して摩擦力が正比例するようにしました。これにより、タッチパネル上をなぞるとその表示部分の電圧が変化し、摩擦力も変化。それによって物体を立体的に感じることができるのだそうです。
Source : ディズニー研究所
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