Android Pにはゲーム中に発生するバイブレーションをゲームコントローラーにリダイレクトする機能が搭載
Android の次世代バージョン「Android P」には、ゲーム中のバイブレーションをゲームコントローラーにリダイレクトする機能が追加されている模様です。
つまりこれは、DualShock 等のバイブレーション機能を持つ外付けゲームコントローラーでゲーム中に発生する振動を体験できる、ということになります。
この機能はデフォルト無効に設定されており、Android P の「システム」→「言語と入力」→「Advanced」→「バイブレーションの使用」を ON に切り替えると有効となります。
バイブレーション機能を有する Gamesir T1 と Pixel 2 を繋いで振動を発するいくつかのゲームアプリでを試してみましたが、どれもバイブレーションはリダイレクトされず、実際の動作はまだ確認できていません。コントローラーによっては非対応だったり、アプリ側の対応も必要になるのかもしれません。
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