Android Pにはゲーム中に発生するバイブレーションをゲームコントローラーにリダイレクトする機能が搭載

投稿日時 4月 25th, 2018 by juggly 投稿カテゴリ » Androidニュース
キーワード:
コメントは受け付けていません。

Android の次世代バージョン「Android P」には、ゲーム中のバイブレーションをゲームコントローラーにリダイレクトする機能が追加されている模様です。

つまりこれは、DualShock 等のバイブレーション機能を持つ外付けゲームコントローラーでゲーム中に発生する振動を体験できる、ということになります。

この機能はデフォルト無効に設定されており、Android P の「システム」→「言語と入力」→「Advanced」→「バイブレーションの使用」を ON に切り替えると有効となります。

バイブレーション機能を有する Gamesir T1 と Pixel 2 を繋いで振動を発するいくつかのゲームアプリでを試してみましたが、どれもバイブレーションはリダイレクトされず、実際の動作はまだ確認できていません。コントローラーによっては非対応だったり、アプリ側の対応も必要になるのかもしれません。