新しいAndroidフォトピッカーがほぼ全てのAndroidデバイスで使用可能に
Google は、昨年リリースした Android フォトピッカーの対応バージョン拡大を発表、Android 4.4 Kitkat までをサポート対象とし、現在使用されているほぼ全ての Android で新しい Android フォトピッカーの機能を利用できるようになりました。
Google、Androidの開発者向けにアプリのアカウントやデータ削除に関する新ルールを導入
Google は、Android のユーザーが自分のアカウント情報やアプリデータをより細かく制御できるようにすることを目的に、Google Play で配信されるアプリに対してデータ削除に関する新ルールを導入すると発表しました。
Google、古いAndroidスマホにもアプリを提供可能にする「Extension SDK(拡張SDK)」をリリース
Google が Android アプリの下位互換性を拡張して、より多くの古い Android にもアプリを提供可能にするソフトウェアフレムワーク「Extension SDK フレームワーク(拡張 SDK、もしくは SDK 拡張機能)」のリリースを発表しました。
Google、Android TVやGoogle TVのストレージ容量問題にApp Bundleの導入で対策
Google は 11 月 21 日、Android TV や Google TV がアプリのインストールで消費するストレージ容量を削減する手段として、2023 年 5 月より Google Play でのアプリの配布方式を Android App Bundle(アプリバンドル)に切り替える方針を明らかにしました。
Google、アジア圏のインディーゲームデベロッパーの支援プログラム「Indie Games Accelerator」を開始
Google がアジア圏のインディーゲームデベロッパーを対象に、Android ゲームの開発技術向上を促進するため、新しいデベロッパー支援プログラム「Indie Games Accelerator」をローンチしました。
Google、Androidエミュレーターを高速にブートさせる「クイックブート」を正式リリース
Google は 12 月 18 日、Android アプリの統合開発環境「Android Studio」のエミュレーターに、仮想マシンを高速にブートさせることのできる「クイックブート」機能を追加したと発表しました。
Google、Blockly 1.0Android / iOS向けにリリース
Google は 6 月 9 日、ドラッグ・アンド・ドロップのビジュアルプログラミング環境を構築するためのオープンソースライブラリ「Blockly(ブロックリー) v1.0」の Android / iOS 向けにリリースしたことを発表しました。